Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Loại tiền kiếm được bằng cách chơi luôn dồi dào hơn loại mua bằng tiền thật.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
Có game tính lãi cho tài nguyên gửi trong kho, đọc kỹ cơ chế trước khi rút hết.
Đọc kỹ phần đặt lại vì nó quyết định có nên gom lượt hay không.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó.
Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.
Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào. 09-15 Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu. Mẹo Qua Màn
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua. Đọc kỹ số ngày hiệu lực trước khi so giá hai gói.
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng. Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game. Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau. Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới. Kho có giới hạn ô, phần thưởng vượt quá sẽ bị trả về hộp thư. Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày. Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự. Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện.