Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
“Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.”
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.Trạm Kỹ Năng
“Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.”
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.Chỉ Dẫn Người Mới
“Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.”
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.Nhật Ký Người Chơi
“Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.”
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.Chuyện Nhỏ Trong Game
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.

Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.

Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Sổ Ghi Trận ĐấuTối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hỏi Đáp Trò ChơiHàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Cách Qua Màn KhóPhòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Bảng Ghi MẹoBản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
GithubThời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
FacebookMột tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
TwitterGiảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Shopify
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. 09-14 Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Bảng Tin Người Chơi
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.