Giới thiệu Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Tủ Sách Trò Chơi Cách Qua Màn Khó Góc Tự Học Game Cách Chơi Hiệu Quả
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Hỗ trợ
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Thư Viện Mẹo Chơi Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Trang Kinh Nghiệm...
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Nhật Ký Người Chơi Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Góc Học Lỏm Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.















Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Trò chơi
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hỗ trợ
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Trò chơi
Trò chơi
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03primary iWin Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
primary iWin Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03