Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.