Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc. 09-13 Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Góc Luyện Tay
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
© Bảng Ghi Mẹo Ghi Chú Trò Chơi Trạm Mẹo NhanhBí Quyết Ghi Điểm