Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung.
Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Đọc kỹ phần đặt lại vì nó quyết định có nên gom lượt hay không.
Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết.
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy.
Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện.
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game.
Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi. 09-15 Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày. Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại. Gói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn. Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game. Nhiệm vụ tuần của thẻ mùa cộng dồn nên bỏ vài hôm vẫn kịp.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau. Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa. Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày.
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường. Phần thưởng ngoại tuyến vẫn tích lũy ở nhiều game nhàn rỗi. Kiểm tra lịch sử giao dịch nếu thấy tài nguyên hụt bất thường.