Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. 09-14 Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Cách Chơi Đúng
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.game B52 Club Trung Hoa cập nhật game Win79 game đáng tin 789 Club