Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.



Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. 09-14 Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Đường Tắt Trong Game
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.game ssl Win79 giấy phép Go88 help iWin