Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.